ゲームに支えられて生きてる

ゲーム感想とか 備忘録 きまぐれ更新

蒼い流星との軌跡【グラブル10周年!】

グランブルーファンタジー10周年おめでとうございます!!!
ゲームを始めた頃はこんなに長い付き合いになるとは思ってませんでした。月日が経つのは本当に早い……。

というわけで、これを機にグランブルーファンタジーに登場する蒼い流星ことミュオン・A・プレスターの魅力について書いていこうと思います。

グラパスで作ったホーム画面。

全種画面内に収めるの無理かなと思ったけど案外いけました。最高。

本当はずっと「いつか好きなところをちゃんと文章にしたいな~」とは思ってたん……ですけどね……。

いやなんかその……私がちょっと彼に激重感情持ちすぎている自覚があるので書ききる自信がなかったというか……絶対に気持ち悪い文章になるの火を見るよりも明らかだったからこう、二の足を踏んでたっていうか……。

でもこのグラブル10周年というめでたい節目のチャンスを逃したらもう一生書けなさそうなので腹を括りました頑張ります。よろしくお願いします。

※ミュオン関連の全てのネタバレがあります。
※プレイヤー(私)の名前は「エン」です。

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映画カラマリすっごく良かった【劇場版Collar×Malice -deep cover-感想】

劇場版Collar×Malice -deep cover-総評:
拾和ミツル√ 悲恋エンド(後日談小冊子&メッセージカード付き)だコレ……(呆然)

※ 劇場版Collar×Malice -deep cover-前後編 及び原作ゲーム Collar×Malice(Unlimited含む)のネタバレしかないです注意

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KHⅡFM クリティカルクリア感想【20周年振り返り】

KHⅡFM クリティカルクリアしたぞよっしゃ~~~~!!!!

年末年始記事の方での進捗報告で難しい!!勝てない!!しんどい!!つらい!!ってめちゃくちゃに弱音を吐きまくっていましたが、なんとか……なんとかなったぞ……!!

実はKHⅡ、KHⅠと並んで歴代シリーズの中でも全然やり込みとか出来ていない作品だったので、戦い方の感覚とかそういうの全然覚えてなくてぶっちゃけほぼ初見クリティカル状態。ほんとに苦戦した。覚えてなかったからこそ新鮮に楽しく出来たっていう部分ももちろんあったんですが!!笑

なんでそうなったかって、学生の頃はテレビがリビングにしかなくて、且つ親がゲームをすることにあまりいいい顔をしない家庭だったので据え置きハードのゲームをプレイすること自体のハードルがそもそも高かったためです。

逆に携帯機での作品は自分の部屋にこもってできるので、私のKHのプレイ順は全部携帯機が先、ナンバリングが後回しになっててごっちゃごちゃなんですよね~~~。笑

というわけで、KHⅡFM クリティカル感想です。

※KHシリーズ全般のネタバレがあります。

KHFM→Re:CoM→KHⅡFM→Days→Re:coded→BbS→KH3D→χ→0.2→KHⅢ

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ミッシングリンク プロトタイプテストに参加したぞ~~~!!

の話。

去年の渋谷での20周年イベントで発表されたキングダムハーツ最新作「Missing-Link」。
そのプロトタイプテストに参加しましたのでざっくり感想です。
※テスター規約で口外禁止されている部分に関しては言及しません。
※Uχ、DRのネタバレがあります。

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年末年始ゲームしかしてなかったなって話

ものすごく今更ですが新年あけましておめでとうございま~~す!

今年は年末年始めっちゃ暇だったので、ずっとゲームしてました。
それが楽しかったです!!!というざっくりのまとめ。

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スマブラSPめっちゃたのしい

※※※この記事は2021年10月19日にスマブラにソラが参戦した当時に「書いたはいいけどなんかタイミングを逃し続けて下書きに残っていた」ものを、ソラ参戦一周年という事でそのまま投稿しています※※※
 
※アドベンチャー「灯火の星」のネタバレがあります。
あとちょっとだけ新すばせか終盤の話もしてるので未プレイの人は注意してください。